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近日,CD Projekt Red(CDPR)发布了有关《巫师》系列新作的一些消息,特别是该游戏将采用虚幻5引擎的决定以及CDPR对于是否会选择Epic Games商店独占的态度。作为全球著名的游戏开发公司,CDPR的每一步动作都备受关注,而这次关于新作使用虚幻5的决策也引起了广泛的讨论。
CDPR选择虚幻5引擎的原因
CDPR选择虚幻5作为新作的游戏引擎,表明了公司对于技术创新和游戏体验不断追求的决心。在早期的《巫师》系列中,CDPR使用了自家的REDengine引擎,这使得《巫师3:狂猎》成为一款颇具口碑和影响力的开放世界角色扮演游戏。随着技术的不断进步,特别是虚幻5引擎的发布,CDPR显然意识到,虚幻5所提供的图形和物理表现能力,以及对新一代主机硬件的优化,能够为《巫师》系列的新作带来更加震撼的视觉效果和更为精致的游戏体验。
虚幻5引擎在全球范围内受到了开发者的高度认可,特别是在实时光影效果、环境细节以及大型开放世界游戏的优化方面,表现得尤为突出。CDPR方面表示,虚幻5不仅可以帮助他们节省开发时间,还能带来更为流畅的开发流程。引擎中内置的技术如“Lumen”光照系统和“Nanite”虚拟化几何体技术,使得游戏世界中的细节更加丰富,玩家能够在一个栩栩如生的环境中进行探索和冒险。虚幻5的跨平台支持也让CDPR在多平台发行时能够更加得心应手。
CDPR回应不会为Epic Games商店独占
虽然虚幻5本身是Epic Games公司开发的,但CDPR明确表示,他们并不打算将新作定为Epic Games商店的独占游戏。这一回应无疑消除了许多玩家的疑虑,也表明了CDPR一贯以来对于玩家体验的重视。CDPR的态度非常明确,他们希望《巫师》新作能够在多个平台上同时发布,包括Steam、GOG以及其他可能的数字发行平台,而不是被限制在一个平台上。
这种开放的策略符合CDPR一贯以来的做法。《巫师3:狂猎》曾在多个平台发布,包括PC、PlayStation、Xbox以及Switch等,这也为CDPR积累了大量忠实粉丝。CDPR的全球粉丝基础不仅仅来自于某一个平台,他们意识到,若限制平台的选择,将可能损害粉丝的体验并影响销量。CDPR希望让更多玩家能够体验到《巫师》新作的精彩内容,而不是仅仅局限于某个数字商店,这与其开放与自由的品牌形象是高度契合的。
CDPR在过去的几年里也遭遇了一些因为平台限制而引发的争议。例如,《赛博朋克2077》的发布初期,由于技术问题和某些平台的优化不足,导致了一些玩家的不满。通过不选择Epic Games商店独占,CDPR希望避免类似的情况发生,同时也让玩家在购买游戏时能够有更多的选择。
CDPR的未来发展与《巫师》系列的延续
随着虚幻5的引入,CDPR的《巫师》系列迎来了新的发展机遇。在未来的几年里,我们有理由相信,虚幻5将使得《巫师》系列的世界更加庞大和复杂。从目前CDPR透露的信息来看,新的《巫师》游戏将继续延续该系列的传统,仍然聚焦于深刻的剧情和开放世界探索。CDPR还表示,游戏将更加注重角色的塑造以及玩家与游戏世界的互动性,这些因素都是虚幻5引擎可以有效支持的内容。
CDPR的未来不仅仅是《巫师》系列的新作,公司的发展战略也包括了扩展更多原创IP,并将其推向全球。虚幻5的使用不仅仅是为了技术上的突破,更是CDPR在全球游戏市场中站稳脚跟、增强竞争力的一步棋。无论是《巫师》新作,还是未来的其他项目,CDPR的目标都很明确:通过创新技术与开放策略,保持其在全球玩家心中的领先地位。
结语
CDPR选择虚幻5引擎来开发《巫师》系列的新作,无疑是一个前瞻性的决策,这将极大地提升游戏的技术水平和玩家的沉浸感。而公司对于Epic Games商店独占的明确否定,也体现了CDPR始终坚持玩家至上的理念。随着技术的不断进步和全球化的布局,CDPR将在未来继续为玩家带来更加丰富和精彩的游戏体验。